tomp9Administration
Bonjour,
Comme annoncé il y a quelques jours, le jeu AnimaTransport vient de subir une série de petites améliorations...
Ces améliorations visent d'une part à mieux régler ou corriger quelques soucis qui nous ont été signalés, et d'autre part à démarrer de nouveaux axes de jeu qui pourront être encore plus développés plus tard.
Voici la liste des modifictions apportées au jeu :
- Les missions arrivent désormais à un horaire plus aléatoire que précédemment.
- Le jeu de la chance est désormais programmé pour venir aléatoirement sur le tchat (même sans qu'un administrateur ne le lance manuellement)
- Des malus peuvent se glisser dans le jeu de la chance !
- L'historisation du budget a été améliorée (calculs plus rapides).
- Apparition des missions impossibles (à partir du niveau 10) : grosses missions personnelles pouvant rapporter gros si elles sont traitées rapidement...
- Apparition de la gestion du personnel : c'est le début de cette section qui pourrait encore être développée par la suite... Vous retrouverez sur la page du personnel tous les employés que vous pouvez embaucher si vous le souhaitez..
- Reprise de la banque avec l'apparition d'une nouvelle option de confort : le gestionnaire du stock pour revendre facilement vos surplus ou acheter rapidement au magasin tous vos produits nécessaires de votre couleur. Les achats par TicketSurf sont désormais possibles pour chacune des options présente à la banque.
- Suppression possible de la publicité pour les joueurs ayant beaucoup soutenus le jeu (modérateurs ou joueurs ayant cumulés plus de 50 appels à la banque).
- Notification par mail possible pour les messages postés dans les topics du forum auxquels vous avez participé.
- Suppression de la limite à 150 posts par topic sur le forum.
- Possibilité d'activer des "wizz" comme ceux de MSN pour être prévenu - si vous le souhaitez - de l'arrivée d'un train à votre gare, même si vous surfez sur un autre site (limité à un wizz par minute).
- Simplification de la quête permettant de passer au niveau 30, et apparitions d'indices pour vous aider dans cette tâche...
- Apparition d'usines (là encore, axe de jeu pouvant éventuellement être amené à se développer plus tard), qui à partir du niveau 3 vous permettront de produire des matériaux.
Comme toujours, une section d'aide contextuelle est prévue pour chacune des nouvelles sections (missions impossibles, usines, quêtes, ...), la liste complète des matériaux est également disponible avec le niveau correspondant à chacun d'eux dans l'aide... Nous vous invitons à vous y référer si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur une nouvelle section.
Pour modifier vos préférences, n'oubliez pas d'aller dans "Mon compte > Préférences". Il est possible qu'un mail d'information soit envoyé dans les prochains jours pour prévenir les joueurs qui auraient pu louper cette actualité sur le site
Bon jeu à tous.
Comme annoncé il y a quelques jours, le jeu AnimaTransport vient de subir une série de petites améliorations...
Ces améliorations visent d'une part à mieux régler ou corriger quelques soucis qui nous ont été signalés, et d'autre part à démarrer de nouveaux axes de jeu qui pourront être encore plus développés plus tard.
Voici la liste des modifictions apportées au jeu :
- Les missions arrivent désormais à un horaire plus aléatoire que précédemment.
- Le jeu de la chance est désormais programmé pour venir aléatoirement sur le tchat (même sans qu'un administrateur ne le lance manuellement)
- Des malus peuvent se glisser dans le jeu de la chance !
- L'historisation du budget a été améliorée (calculs plus rapides).
- Apparition des missions impossibles (à partir du niveau 10) : grosses missions personnelles pouvant rapporter gros si elles sont traitées rapidement...
- Apparition de la gestion du personnel : c'est le début de cette section qui pourrait encore être développée par la suite... Vous retrouverez sur la page du personnel tous les employés que vous pouvez embaucher si vous le souhaitez..
- Reprise de la banque avec l'apparition d'une nouvelle option de confort : le gestionnaire du stock pour revendre facilement vos surplus ou acheter rapidement au magasin tous vos produits nécessaires de votre couleur. Les achats par TicketSurf sont désormais possibles pour chacune des options présente à la banque.
- Suppression possible de la publicité pour les joueurs ayant beaucoup soutenus le jeu (modérateurs ou joueurs ayant cumulés plus de 50 appels à la banque).
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- Suppression de la limite à 150 posts par topic sur le forum.
- Possibilité d'activer des "wizz" comme ceux de MSN pour être prévenu - si vous le souhaitez - de l'arrivée d'un train à votre gare, même si vous surfez sur un autre site (limité à un wizz par minute).
- Simplification de la quête permettant de passer au niveau 30, et apparitions d'indices pour vous aider dans cette tâche...
- Apparition d'usines (là encore, axe de jeu pouvant éventuellement être amené à se développer plus tard), qui à partir du niveau 3 vous permettront de produire des matériaux.
Comme toujours, une section d'aide contextuelle est prévue pour chacune des nouvelles sections (missions impossibles, usines, quêtes, ...), la liste complète des matériaux est également disponible avec le niveau correspondant à chacun d'eux dans l'aide... Nous vous invitons à vous y référer si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur une nouvelle section.
Pour modifier vos préférences, n'oubliez pas d'aller dans "Mon compte > Préférences". Il est possible qu'un mail d'information soit envoyé dans les prochains jours pour prévenir les joueurs qui auraient pu louper cette actualité sur le site
Bon jeu à tous.
