Bonjour à tous,
Tout d'abord, désolé de mettre autant de temps à répondre, mais comme vous l'avez bien compris (merci d'ailleurs pour votre patience), j'essaye de faire ce que je peux pour animatransport lorsque j'en trouve l'occasion
Je voulais répondre un peu à tout le monde en annonçant les nouveautés qui viennent d'être mises en place, ou ce qui va être fait également :
Tout d'abord, je suis d'accord avec vous tous pour dire que c'est dur/long/difficile les hauts niveaux...
Pour y remédier (en partie, pas de miracle...), trois mesures ont été prises.
En premier lieu, les limites du marché ont été augmentées comme suggéré.
Ce n'est pas que symbolique car cela représente tout de même 20% de matériaux qu'il est possible de déposer au marché en plus chaque jour (et on peut acheter un petit plus qu'avant également, mais cette limite là a moins augmenter..)
LES ANCIENNES LIMITES :
^ Niveau Nombre de pièces maximum Nombre de pièces achetées maximum
1 5 10
2 10 20
3 15 30
4 20 40
5 25 50
6 29 58
7 32 64
8 36 72
9 40 80
10 44 88
11 46 92
12 48 96
13 50 100
14 52 104
15 55 110
16 56 112
17 58 116
18 59 118
19 62 124
20 65 130
21 68 136
22 70 140
23 72 144
24 75 150
25 78 156
26 80 160
27 82 164
28 85 170
29 88 176
30 90 180
31 92 184
32 94 188
33 96 192
34 98 196
35 100 200
36 102 204
37 104 208
38 106 212
39 108 216
40 110 220
41 111 222
42 112 224
43 113 226
44 114 228
45 115 230
46 116 232
47 117 234
48 118 236
49 119 238
50 120 240 |
|
LES NOUVELLES LIMITES :
Niveau Nombre de pièces maximum Nombre de pièces achetées maximum
1 6 10
2 12 21
3 18 32
4 24 43
5 30 54
6 34 61
7 39 70
8 43 77
9 48 86
10 52 93
11 55 99
12 57 102
13 60 108
14 63 113
15 66 118
16 67 120
17 69 124
18 70 126
19 75 135
20 78 140
21 81 145
22 84 151
23 87 156
24 90 162
25 93 167
26 96 172
27 99 178
28 102 183
29 105 189
30 108 194
31 110 198
32 112 201
33 115 207
34 117 210
35 120 216
36 122 219
37 124 223
38 127 228
39 129 232
40 132 237
41 133 239
42 134 241
43 135 243
44 136 244
45 138 248
46 139 250
47 140 252
48 141 253
49 142 255
50 144 259
|
Après comme Athena le pense (avec d'autres), ce n'est pas seulement cette augmentation de limite qui saurait être suffisant...
Aussi, une seconde mesure a été mise en place :
Désormais, de manière automatique, tous les jours (à heure aléatoire, mais avec plus de probabilité que cela arrive le soir), une courte période de levée des contraintes sera automatiquement lancée.
Vous saurez que vous aurez la possibilité d'acheter sans contraintes dès que le drapeaux vert apparaitra à côté du menu "transport" :

Un message automatique sur le tchat annonce également chaque début et chaque fin de période sans contraintes.
Pour démarrer, dans un premier temps, j'ai mis des périodes assez courtes (entre 5 et 15 minutes) chaque jour... On pourra éventuellement augmenter légèrement plus tard, mais il n'est pas prévu non plus de les étendre à 50% de chaque jour

Enfin, il est également possible pour les administrateurs (et/ou joueur déjà proposé/choisi !) de lancer manuellement et facilement une période sans contraintes..
Ainsi, cela débloquera ou au moins soulagera un petit peu tout de même les hauts niveaux.
Toujours par rapport à la remarque d'ATHENA :
c'est a partir du 31 la j'ai retrouve le gout de rejouer, les contraintes sont tres differentes , j'apprecie beaucoup le changement de contraintes,( merci tomp d'ailleurs pour ca)
Tomp ne serait-il pas possible de modifier les contraintes du 21 au30 et mettre des autorisations comme a partir du niv 31?
Je suis d'accord avec toi, les contraintes actuelles ne sont pas toutes "logiques" (le niveau 29 est plus difficile que le niveau 31 !)
Mais cela vient du fait qu'on a déjà défini le jeu pour les 30 niveaux (en pensant que ce serait surement les derniers ) puis on en a encore ajouté 20, en prenant en compte le fait que c'était devenu vraiment très difficile, donc en étant "plus souple" tout de même.
Donc, on a une progression de jeu pas tout à fait logique... seulement, il est délicat de modifier en cours de jeu les contraintes sur les différents niveaux... imagine que je mette les niveaux plus compliqués (29 et 30) à la fin (49 et 50).. Ceux qui viennent de passer le niveau 30 m'en voudraient à juste titre de devoir le refaire plus tard (en encore plus compliqué), alors que ceux qui y arrivent seulement feraient les niveaux beaucoup plus facilement que leurs prédécesseurs...
En fait, si on doit changer la progression, cela ne pourra se faire qu'à l'occasion d'une grosse mise à jour du jeu où l'on peut se permettre de remettre plus de choses à plat (en restant raisonnable tout de même pour respecter au maximum la progression de chaque jour).. Bref, je comprend l'idée et la suggestion, mais c'est très délicat à mettre en place, et pour l'instant je préfère ne pas bouleverser tout cela.
Enfin, troisième axe d'amélioration.. Cela concerne la remarque de Leo :
la conjoncture actuelle n'y est pour rien cela fait un bon moment deja
que le nombre de joueurs va en décroissant de mois en mois et on voit le manque de joueurs deja a partir des niv inferieurs au niv10, chose que on ne voyait pas les
3 premieres années de ce jeu
depuis 1 ans tu auras pu remarquer que le nombres de nouveaux joueurs inscrit, commencant niv 1 est assez élevé, et que tres peu arrive au niv 5, cela devient presque aussi ardu pour eux de faire leur petit niv ,que pour nous etant deja dans des niveaux plus élevés.
ceci dit quelques uns ( les incoditionnelsde ce jeu) continuent malgré tout a vouloir continuer a progresser, et aimeraient trouver une solution pour que le jeu reprenne
un peu plus de vie
grmarf a parfaitement raison en disant que :
Du travail est effectue régulièrement pour faire decouvrir le site au plus grand nombre.
Sauf qu'on peut en effet, mettre pour l'instant au passé cette phrase

En effet, j'ai régulièrement fais des "campagnes de soumission" à des annuaires de sites internet et à des guides de jeux.. j'ai même payé quelques campagnes adwords au début pour tenter de faire venir toujours de nouveaux joueurs (car comme pour chaque jeu, des joueurs partent régulièrement... il faudrait idéalement avoir au moins autant de nouveaux joueurs qui s'inscrivent... dont une petite partie restera).
L'équilibre n'est plus vraiment assuré depuis que j'ai arrêté (pour des raisons de temps) les actions de référencement/soumission/promotion d'aministranport, il y a un an environ (depuis l'arrivée de bébé qui ne me permet plus vraiment de passer beaucoup de temps sur ce genre de tâche).
Pour tenter d'améliorer ce point, j'ai eu une proposition d'aide là aussi, c'est parfois une tâche un peu technique, et il n'est pas possible de "former" beaucoup de joueurs, mais avoir une personne motivée pour cette tâche, c'est très bien

Donc, là encore ça commence juste à se mettre en place (ouverture des accès aux outils, explications, rapports, etc..) mais normalement les actions devraient bientôt redémarrer.
D'ailleurs, vous avez déjà pu remarquer que pour compenser mon manque de temps sur AT, j'ai déjà pu déléguer pas mal de tâches que j'effectuais avant moi même à quelques joueurs/joueuses motivées (modération, lancement de quizs, etc). Merci à eux/elles, car c'est vraiment le plus efficace pour garder le jeu dynamique en me laissant juste le temps de me consacrer aux évolutions "techniques" comme celle décrite ci-dessus avec les périodes d'achats sans contraintes.
Au passage, j'en profite pour dire que l'arrivée des nouveaux joueurs, c'est aussi l'affaire de chacun : à nous tous de bien les accueillir (c'est maintenant très généralement le cas, faut juste continuer

) pour leur donner envie de continuer ou les aider à bien démarrer et en étant compréhensif avec quelqu'un qui n'a pas encore saisi les règles... Et si vous connaissez d'autres "communautés" (votre clan dans un jeu en ligne par exemple, vos amis sur facebook, etc), n'hésitez pas non plus à leur parler d'animatransport, leur proposer de les initier au jeu (et au passage, utilisez votre lien de parrainage). Cela peut aussi aider à amener du sang neuf sur le jeu
Voilà, désolé pour le long message (mais j'avais beaucoup de choses à dire depuis le temps), j'espère que les 3 axes d'améliorations seront profitables à tous, même si évidement ils ne règleront pas tout et que le jeu restera encore très exigeant pour les hauts niveaux et qu'il restera encore un bon moment "des trous"...
Bon jeu à tous
