Anbastom17
Comme jke sais que tomp est en train de r'alisé la version 3 de ce jeux de gestion, mon idée plancherait principalement sur une version encore supérieure où le jeux par une interface telle celle-ci serait dépassé ...
Anima deviendrait en 2D oblique, ce qui pourrait etre assimilé a de la 3D, je sais que cela demande beaucoup de temps et que mon idée sera fort probablement abandonnée mais la voici :
Un jour, j'ai vu ce jeux de gestion flash :
[net]http://www.dachser.com/deu/service/global_player/spiel.htm[/net] et mon idée serait de retranscrire ce principe a Anima, on exporterai a partir d'une intrface comme celle-ci, ce qui serait plus rapide pour gérer les envois, les livraisons ... Bien sur, les fleches n'existraient plus, et d'un simple clic on envoie a nos camions, trains (crééer une gare) les commandes des produits et de leur couleur ...
J'ai conscience de la difficulté de cette idée et qu'elle ne peut espérer voir le jour que d'ici quelques mois ... mais bon, c'était une idée que je voulais vous tarnsmettre ...
Anima deviendrait en 2D oblique, ce qui pourrait etre assimilé a de la 3D, je sais que cela demande beaucoup de temps et que mon idée sera fort probablement abandonnée mais la voici :
Un jour, j'ai vu ce jeux de gestion flash :
[net]http://www.dachser.com/deu/service/global_player/spiel.htm[/net] et mon idée serait de retranscrire ce principe a Anima, on exporterai a partir d'une intrface comme celle-ci, ce qui serait plus rapide pour gérer les envois, les livraisons ... Bien sur, les fleches n'existraient plus, et d'un simple clic on envoie a nos camions, trains (crééer une gare) les commandes des produits et de leur couleur ...
J'ai conscience de la difficulté de cette idée et qu'elle ne peut espérer voir le jour que d'ici quelques mois ... mais bon, c'était une idée que je voulais vous tarnsmettre ...




