Car il faut voir une mission impossible comme un bonus. un gros plus permettant d'obtenir de l'argent si on arrive à bien gérer ses stocks. s'il n'y avait pas de limites (il y en avait moins au départ), les MI deviendraient une source de revenu disproportionnée par rapport au cœur du jeu qui reste basé sur l'échange entre les joueurs et la progression dans les différents niveaux
