pour relancer anima
Dans Le site Animatransport · 79 messages
Les messages du sujet
juju7711
mathieu210
salut,
j'ai pensé que l'ont pourais peut étre instalé dans ce jeu un systéme de co-gestion c'est a dire :
que les joueurs pourais avoir quelqu'un (qui veule) qui pourais avoir accet a certaine fonction de leur compte comme la garre les transport les produits.
comme ca pendant que la personne qui a un compte ne joue pas le co-gestionneur pouras faire fonctionné la gare du joueur absent en méme temp que la sienne.
Ca pouras augmenté le nombre de personne en ligne et le jeu serai un peu plus facile .
j'ai pensé que l'ont pourais peut étre instalé dans ce jeu un systéme de co-gestion c'est a dire :
que les joueurs pourais avoir quelqu'un (qui veule) qui pourais avoir accet a certaine fonction de leur compte comme la garre les transport les produits.
comme ca pendant que la personne qui a un compte ne joue pas le co-gestionneur pouras faire fonctionné la gare du joueur absent en méme temp que la sienne.
Ca pouras augmenté le nombre de personne en ligne et le jeu serai un peu plus facile .
ton idée est pas mal, mais si il faut faire cela a tout les joueurs qui ont été inscrit cela fera bcp, et surtout que pour répondre a la gare il faut avoir des acheteur donc il faudra évidemment mettre les joueurs sur la liste des connecter et cela ferait enormement de monde ton idée est bien mais elle n'est pas complète 
mathieu210
trucker50
mathieu210
inconu16
inconu16
mathieu210
shama47Modération
Il y a une époque (lointaine) où ça se faisait. Les personnes qui ne savaient pas être là en journée pour raison d'école ou de boulot, ou les personnes qui travaillaient en déplacement la semaine et qui ne savaient être présents que le week-end, ou les personnes hospitalisées ou en vacances donnaient leur mot de passe à une personne de confiance, qui gérait leur compte pendant leur absence..
si vous voulez des idées pour les aspect jouabilité;
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ajouter un aspect social de groupe ;
Association : qui permanenterais a un nombre limité des joueurs de se créer une petit groupe qui pourrais avoir des construction de groupe.
_____________________________________
ajouter un aspect matériels ;
Créer ds matériaux rare ou unique permettant de faire des faire des constructions autre que la construction principal.
_____________________________________
ajouter un aspect commercial ;
Les enchères : on pourrais y mettre en vente les matériaux rare (présenter plus haut)
_____________________________________
ajouter du personnels;
Contrebandier : il pourrait genre procurer des produit limiter d'une autre couleur
Enchérisseur : qui permet de participer au enchère
Voila mes idées, pour ce que sa vaux, vous déciderez.
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ajouter un aspect social de groupe ;
Association : qui permanenterais a un nombre limité des joueurs de se créer une petit groupe qui pourrais avoir des construction de groupe.
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ajouter un aspect matériels ;
Créer ds matériaux rare ou unique permettant de faire des faire des constructions autre que la construction principal.
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ajouter un aspect commercial ;
Les enchères : on pourrais y mettre en vente les matériaux rare (présenter plus haut)
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ajouter du personnels;
Contrebandier : il pourrait genre procurer des produit limiter d'une autre couleur
Enchérisseur : qui permet de participer au enchère
Voila mes idées, pour ce que sa vaux, vous déciderez.
Dans les Groupe on pourrais avoir une banque qui permettrais d'avoir des produits de d'autre couleur en vente quand les joueur se font rare.
ex.dans la banque de mon groupe, j'aurais des chaise bleue, moi je suis jaune alors normalement je ne pourais pas vendre de chaise bleue mais la je pourrais les maitre en vente par une option de guilde, comme on pourrais compenser un peu le manque de joueurs.
ex.dans la banque de mon groupe, j'aurais des chaise bleue, moi je suis jaune alors normalement je ne pourais pas vendre de chaise bleue mais la je pourrais les maitre en vente par une option de guilde, comme on pourrais compenser un peu le manque de joueurs.
matou728Modération
inconu16
Ah tiens sympa tes idées Architeck.
Une autre proposition : Entre les usines et/ou les missions, on se retrouvent avec des matériaux en excès lors du changement de niveau.
Alors pourquoi pas permettre de mettre quelques-uns de ces produits en vente sur marché, ou bien si les groupes proposés par Arciteck sont adoptés, pourquoi pas permettre de mettre en commun ces matériaux quand on veut s'en débarrasser ?
Une autre proposition : Entre les usines et/ou les missions, on se retrouvent avec des matériaux en excès lors du changement de niveau.
Alors pourquoi pas permettre de mettre quelques-uns de ces produits en vente sur marché, ou bien si les groupes proposés par Arciteck sont adoptés, pourquoi pas permettre de mettre en commun ces matériaux quand on veut s'en débarrasser ?
matou728Modération
Il y a un option (avec allopass) qui permet de vendre rapidement tus les surplus en 2 cliques. https://www.animatransport.net/banque-option-4
ernest15
J'ai pas tout lu ce qu'il y avait au dessus, mais j'ai regarder les grandes lignes et je ne pense pas répéter une proposition déjà proposé...elle serait déjà appliquée sinon^^
Alors voilà. Il manque beaucoup de niveaux 1-10, je parle de ce que je connais, mais il y a beaucoup de joueur qui se connectent furtivement. Et je pensais que se serait vraiment l'idéal si on pouvait envoyer nos trains chez un joueur déconnecté, pour que celui-ci le valide quand il se connecte.
Pour un joueur qui galère pour monter de niveau, ca peut etre encourageant de trouver une dizaine voir des centaines de trains qui attendraient patiemment d'être chargés...j'en ai des frissons rien que d'y penser...
Parlons de BOT_MATER : Brillante idée au premier abord. Mais avec le recul, si on monte de niveau ou change de couleur après son passage, on perd déjà la moitié des bénéf que l'on aurait fait avant. (quoique...) En gros, il faudrait limiter son champs d'action aux niveaux plus élevés où le renouvellement est plus long.
Dernière idée, ne plus limiter les missions impossibles. Les drogués des missions qui ne changent jamais de niveaux comme j'ai lu sur le fofo, ils prennent les matériaux 1000 par 1000 et quand j'ai commencé, ça m'avait beaucoup aidé. Même si certains ne change pas rapidement de niveaux, ils permettent à d'autres de monter plus vite.
Bonne continuation à tous et bon jeu
Ernest le routier
Alors voilà. Il manque beaucoup de niveaux 1-10, je parle de ce que je connais, mais il y a beaucoup de joueur qui se connectent furtivement. Et je pensais que se serait vraiment l'idéal si on pouvait envoyer nos trains chez un joueur déconnecté, pour que celui-ci le valide quand il se connecte.
Pour un joueur qui galère pour monter de niveau, ca peut etre encourageant de trouver une dizaine voir des centaines de trains qui attendraient patiemment d'être chargés...j'en ai des frissons rien que d'y penser...
Parlons de BOT_MATER : Brillante idée au premier abord. Mais avec le recul, si on monte de niveau ou change de couleur après son passage, on perd déjà la moitié des bénéf que l'on aurait fait avant. (quoique...) En gros, il faudrait limiter son champs d'action aux niveaux plus élevés où le renouvellement est plus long.
Dernière idée, ne plus limiter les missions impossibles. Les drogués des missions qui ne changent jamais de niveaux comme j'ai lu sur le fofo, ils prennent les matériaux 1000 par 1000 et quand j'ai commencé, ça m'avait beaucoup aidé. Même si certains ne change pas rapidement de niveaux, ils permettent à d'autres de monter plus vite.
Bonne continuation à tous et bon jeu
Ernest le routier
seb1336
Voila, je viens de lire les reponses ci-dessus, et deux choses m'ont plu.
Ainsi que :
Les deux choses sont tres bonnes, les idées, pour moi, sont assez developpé, et facile a comprendre non ?
Pour finir, il faudrait voir avec Tomp, si cela est realisable, surtout pour la proposition D'Ernest, qui, pour moi, est une tres bonne modification a apporté.
Voila, en vous souhaitant une bonne soirée
Seb13.
posté par : Architeck (4)
si vous voulez des idées pour les aspect jouabilité;
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ajouter un aspect social de groupe ;
Association : qui permanenterais a un nombre limité des joueurs de se créer une petit groupe qui pourrais avoir des construction de groupe.
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ajouter un aspect matériels ;
Créer ds matériaux rare ou unique permettant de faire des faire des constructions autre que la construction principal.
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ajouter un aspect commercial ;
Les enchères : on pourrais y mettre en vente les matériaux rare (présenter plus haut)
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ajouter du personnels;
Contrebandier : il pourrait genre procurer des produit limiter d'une autre couleur
Enchérisseur : qui permet de participer au enchère
Voila mes idées, pour ce que sa vaux, vous déciderez.
posté par : Architeck (4)
Dans les Groupe on pourrais avoir une banque qui permettrais d'avoir des produits de d'autre couleur en vente quand les joueur se font rare.
ex.dans la banque de mon groupe, j'aurais des chaise bleue, moi je suis jaune alors normalement je ne pourais pas vendre de chaise bleue mais la je pourrais les maitre en vente par une option de guilde, comme on pourrais compenser un peu le manque de joueurs.
Ainsi que :
posté par : ernest (13)
J'ai pas tout lu ce qu'il y avait au dessus, mais j'ai regarder les grandes lignes et je ne pense pas répéter une proposition déjà proposé...elle serait déjà appliquée sinon^^
Alors voilà. Il manque beaucoup de niveaux 1-10, je parle de ce que je connais, mais il y a beaucoup de joueur qui se connectent furtivement. Et je pensais que se serait vraiment l'idéal si on pouvait envoyer nos trains chez un joueur déconnecté, pour que celui-ci le valide quand il se connecte.
Pour un joueur qui galère pour monter de niveau, ca peut etre encourageant de trouver une dizaine voir des centaines de trains qui attendraient patiemment d'être chargés...j'en ai des frissons rien que d'y penser...
Dernière idée, ne plus limiter les missions impossibles. Les drogués des missions qui ne changent jamais de niveaux comme j'ai lu sur le fofo, ils prennent les matériaux 1000 par 1000 et quand j'ai commencé, ça m'avait beaucoup aidé. Même si certains ne change pas rapidement de niveaux, ils permettent à d'autres de monter plus vite.
Bonne continuation à tous et bon jeu
Ernest le routier
Les deux choses sont tres bonnes, les idées, pour moi, sont assez developpé, et facile a comprendre non ?
Pour finir, il faudrait voir avec Tomp, si cela est realisable, surtout pour la proposition D'Ernest, qui, pour moi, est une tres bonne modification a apporté.
Voila, en vous souhaitant une bonne soirée
Seb13.
ilan5
niro6
Je trouve que le choix d'enlever une couleur est pas mal mais pour le niveau 1, ça risque de faire beaucoups de monde sur une couleur et donc, ils monteront moins facilement 
Et comme dit, ilan, pourquoi ne pas créer une page facebook ? Si on l'aime tous, nos amis vont la voir, vont être intéressé par le jeu et vont affluer en masse !
Et comme dit, ilan, pourquoi ne pas créer une page facebook ? Si on l'aime tous, nos amis vont la voir, vont être intéressé par le jeu et vont affluer en masse !
paprika47
inconu16
inconu16
