Ancien transporteur
tomp9Administration
Bonjour,
Certains l'attendaient depuis de nombreux mois...
Un mois après la reprise du site, nous sommes fiers de vous annoncer qu'AnimaTransport est un jeu qui possède désormais 18 niveaux.
Et à cette occasion d'autres améliorations et nouveautés ont été mises en place afin de diversifier un peu le jeu et le rendre toujous plus intéressant :
Les locomotives et les camions peuvent désormais tomber en panne à partir du niveau 4.
Le mécanisme de panne est aléatoire, vous pouvez avoir des pannes plus ou moins fréquente selon votre karma
Chaque réparation coûte seulement 125$, donc ce n'est pas vraiment la ruine...
Evitez simplement d'être totalement à sec (3$) pour éviter de vous retrouver temporairement bloqué pour envoyer vos véhicules, mais ce conseil était déjà valable.
Désormais, pour construire sa construction il faut tout d'abord récupérer des matériaux de construction (comme c'était le cas jusqu'à présent) jusqu'au niveau 10.
A partir du niveau 11, ce sera des meubles qu'il faudra récupérer.
Les images des produts à échanger ont été améliorées. Certain produits ont été remplacés par d'autre, mais la quantité de chaque stock n'a pas bougé.
Les quelques vélos en circulation (qui n'avaient aucune utilité) ont été rachetés à leur propriétaire (au prix d'achat). Ces vélos qui étaient accessibles dans le magasin pour les joueurs de niveau 10 ou plus ne sont plus du tout présent.
Peut-être reviendront-ils dans quelques temps pour un nouvel usage...
Les trophés sont désormais accessible à partir du niveau 5 (et non pas 4). Le prix de départ pour chaque enchère est désormais de 1000$. Ceci-dit, pour le moment acquérir les 8 trophées obligatoires pour passer au niveau 10 devrait rester un jeu d'enfant
Sur le chat, les modérateurs apparaissent avec une petite étoile lorsqu'ils parlent.
A partir du niveau 15, le prix d'achat de ses propres matériaux (de niveau supérieur ou égal à 15 là aussi) est de 5$. Ainsi la marge réalisée à chaque vente de produit est un peu réduite par rapport aux niveaux inférieurs, corsant ainsi un peu la difficulté pour les meilleurs des joueurs qui vont jusqu'à ces niveaux avancés.
En contrepartie, une nouveauté de poid fait son apparition pour les joueurs de niveau 8 ou plus, mais qui pourra profitera à tous les joueurs sans exception :
Les "missions" accessibles en prenant un abonnement à un journal spécial dans la boutique vous permettront de consulter les petites annonces listent les recherches particulières en cours de clients qui recherchent un certain nombre de matériaux précis.
Si vous êtes le premier à répondre à la demande (en cliquant sur le bouton "Remporter ce contrat" en face de l'offre pour laquelle vous avez suffisament de stock), vous remportez le prix proposé par le client qui recherche cette marchandise.
Seul le joueur le plus rapide à constituer le stock nécessaire et à répondre peut remporter l'offre. Vous avez donc le risque de vous retrouver avec un début de stock d\'un type de matériau finalement devenu inutile si le contrat vous passe sous le nez.
Si aucun joueur n'a remporté le contrat avant la date maximale prévue, celui-ci sera perdu pour tous.
Notez que les pièces recherchées peuvent être des pièces des niveau 3 à 18... Autrement dit, au lancement du jeu - tandis qu'aucun joueur n'est encore présent dans les derniers niveaux - certaines missions sont impossibles à remporter... Cela se réglera petit à petit avec l'avancement des joueurs
Cela peut constituer un nouveau canal de vente pour les gros niveaux afin de vendre à leurs confrères. Pour les petits niveaux aussi, il peuvent profiter de cette chance pour obtenir des grosses commandes sans forcémment savoir pourquoi
A bientôt pour d'autres améliorations. J'espère que vous apprécierez tous les changements visant à améliorer votre jeu fétiche
.
Certains l'attendaient depuis de nombreux mois...
Un mois après la reprise du site, nous sommes fiers de vous annoncer qu'AnimaTransport est un jeu qui possède désormais 18 niveaux.
Et à cette occasion d'autres améliorations et nouveautés ont été mises en place afin de diversifier un peu le jeu et le rendre toujous plus intéressant :
Les locomotives et les camions peuvent désormais tomber en panne à partir du niveau 4.
Le mécanisme de panne est aléatoire, vous pouvez avoir des pannes plus ou moins fréquente selon votre karma

Chaque réparation coûte seulement 125$, donc ce n'est pas vraiment la ruine...
Evitez simplement d'être totalement à sec (3$) pour éviter de vous retrouver temporairement bloqué pour envoyer vos véhicules, mais ce conseil était déjà valable.
Désormais, pour construire sa construction il faut tout d'abord récupérer des matériaux de construction (comme c'était le cas jusqu'à présent) jusqu'au niveau 10.
A partir du niveau 11, ce sera des meubles qu'il faudra récupérer.
Les images des produts à échanger ont été améliorées. Certain produits ont été remplacés par d'autre, mais la quantité de chaque stock n'a pas bougé.
Les quelques vélos en circulation (qui n'avaient aucune utilité) ont été rachetés à leur propriétaire (au prix d'achat). Ces vélos qui étaient accessibles dans le magasin pour les joueurs de niveau 10 ou plus ne sont plus du tout présent.
Peut-être reviendront-ils dans quelques temps pour un nouvel usage...
Les trophés sont désormais accessible à partir du niveau 5 (et non pas 4). Le prix de départ pour chaque enchère est désormais de 1000$. Ceci-dit, pour le moment acquérir les 8 trophées obligatoires pour passer au niveau 10 devrait rester un jeu d'enfant

Sur le chat, les modérateurs apparaissent avec une petite étoile lorsqu'ils parlent.
A partir du niveau 15, le prix d'achat de ses propres matériaux (de niveau supérieur ou égal à 15 là aussi) est de 5$. Ainsi la marge réalisée à chaque vente de produit est un peu réduite par rapport aux niveaux inférieurs, corsant ainsi un peu la difficulté pour les meilleurs des joueurs qui vont jusqu'à ces niveaux avancés.
En contrepartie, une nouveauté de poid fait son apparition pour les joueurs de niveau 8 ou plus, mais qui pourra profitera à tous les joueurs sans exception :
Les "missions" accessibles en prenant un abonnement à un journal spécial dans la boutique vous permettront de consulter les petites annonces listent les recherches particulières en cours de clients qui recherchent un certain nombre de matériaux précis.
Si vous êtes le premier à répondre à la demande (en cliquant sur le bouton "Remporter ce contrat" en face de l'offre pour laquelle vous avez suffisament de stock), vous remportez le prix proposé par le client qui recherche cette marchandise.
Seul le joueur le plus rapide à constituer le stock nécessaire et à répondre peut remporter l'offre. Vous avez donc le risque de vous retrouver avec un début de stock d\'un type de matériau finalement devenu inutile si le contrat vous passe sous le nez.
Si aucun joueur n'a remporté le contrat avant la date maximale prévue, celui-ci sera perdu pour tous.
Notez que les pièces recherchées peuvent être des pièces des niveau 3 à 18... Autrement dit, au lancement du jeu - tandis qu'aucun joueur n'est encore présent dans les derniers niveaux - certaines missions sont impossibles à remporter... Cela se réglera petit à petit avec l'avancement des joueurs

Cela peut constituer un nouveau canal de vente pour les gros niveaux afin de vendre à leurs confrères. Pour les petits niveaux aussi, il peuvent profiter de cette chance pour obtenir des grosses commandes sans forcémment savoir pourquoi

A bientôt pour d'autres améliorations. J'espère que vous apprécierez tous les changements visant à améliorer votre jeu fétiche
.








