Nouvelles limites du marché

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Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 14:52

posté par : avatartompAdministrateurAdministrateur (9)
Bonjour,

Comme promis depuis quelques temps, les limites du marché ont été revus aujourd'hui :



En gros, deux principales modifications :

- Augmentation de 25% du nombre de pièces maximum que l'on peut mettre chaque jour au marché

- Mise en place d'un quota d'achat maximum par jour (équivalent à deux fois le nombre de pièces que l'on peut y mettre).

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 14:55

posté par : avatarBarracud (29)
:y:  super tomp

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 14:56

posté par : avatarshamamoderateur (47)
Je vais me faire des ennemis en disant ça, mais "Tomp, je t'adore"....

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 15:08

posté par : avatarerikus (50)
bravo  :y:  :y:  tomp merci a toi ce seras toujours miexu ;)  :D

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 15:10

posté par : avatarmatou7moderateur (28)
shama: qui aime pas Mon tomp? :)

re nouvelles limites du marché posté le 12/07/2008 à 15:18

posté par : avatarpoucetine (19)
          

                             :y:  :y:  tomp  a peine installé deja utilisé  :lol:

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 16:07

posté par : avatarvlainmoderateur (40)
merci Tomp:)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 12/07/2008 à 19:55

posté par : avatarcmoileo (26)
Moi je  ne dirais  qu'une  chose   Bravooo   :y:  :y:
mais  qu'est  ce  que je vais  faire  de  tout ces  dollars   :lol:  :lol:
que je ne vais pas  pouvoir  user  chez  les  joueurs  :S  :S
je ne depenses  deja  pas  tout en achetant  10 marché  par  jours
ca  va  m'obliger  a passer  chez  le  depanneur   et  lèser les  joueurs   %/  %/

re : Nouvelles limites du marchéposté le 13/07/2008 à 03:38

posté par : avatarcarocool (15)
Bravo et merci tomp :)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 13/07/2008 à 07:06

posté par : avatarjoa2 (16)
Bravo tomp merci et bon boulot

reposté le 13/07/2008 à 09:52

posté par : avatarhantaro (18)
Merci tomp

Nouvelles limites du marchéposté le 13/07/2008 à 16:28

posté par : avatarTheMAsk (41)
Bien trouvé Tomp, cela permetra au plus petit niveaux de trouver un peu de stock pour les pièces équivalentes où inférieures à leurs niveaux.
Cela permet aussi à certains niveaux de rechercher par le biais de la présence sur le jeux en temps normal, suivant sa situation géographique, bien entendu.
Bon courage à toi encore

re : Nouvelles limites du marchéposté le 16/07/2008 à 10:09

posté par : avatarShivi (20)
C'est pas mal ta modification Tomp, mais je serais pas Shivi, si j'avais pas une petite remarque ;)
J'ai remarque que la quantite de pieces vendu au marche a sensiblement descendu depuis les nouveaux quantites qu'on peut mettre au marche. La semaine derniere il y avait autour de 5000 pieces vendu par jour, c'est descendu a 3000 environ en ce moment. C'est biensur du au quota d'achat, qui est nouveau. Mais est-ce que ca c'etait le but de l'operation?
Je pense que ce sont surtout les joueurs en dessous de N20 qui achetent au marche en ce moment, pour ne pas trop ralentir. Ils remettent beaucoup d'argent dans le jeu, qui est profitable a tous les joueurs en dessous. Cette flux d'argent a bien baisse maintenant.
Je pense que pour les 'petits' joueurs, il y a maintenant assez de place au marche pour acheter ce qu'ils veulent, ce cote de l'operation est bien reussi. Mais je m'inquiete un peu pour les gros. Ils sont encore plus ralentis.
Prenont example aux niveaux 26, qui doivent acheter leurs N23. Il y en ce moment que 2 joueurs au 23eme niveau. Ce qui veut dire qu'il en manque au moins 5 couleurs (t'achete une couleur au magasin sauf cameleon). Calcule calcule maintenant: Au N23 tu dois acheter 2 fois 460 pieces par couleur, qui revient a 4600 pieces qui doivent etre acheter au marche. Avec leur quota d'achat de 160, ca revient a 28 jours de marche, que pour acheter le niveau 23! Je sais que tu veux ralentir un peu les gros joueurs, mais j'ai l'impression que ceci est un peu exagerer, ca pourrait decourager des joueurs. Ils ont souvent pas mal de bateaux, mais peuvent maintenant dfficilement depenser leurs sous. Peut etre c'est possible d'augmenter un peu le quota d'achat? A toi de voir ;)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 16/07/2008 à 15:05

posté par : avatarJonathan06 (3)
Merci pour cette nouvelle fonction. ;)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 16/07/2008 à 21:16

posté par : avatarvlainmoderateur (40)
Je suis d'accord avec Shivi.
Au premier abord, je trouvais l'idée très bonne, notre quota de pièces à placer au marché augmentait c'était très bien.
Mais au fur et à mesure que les jours passent, je me rends compte que je n'ai plus aucune demande pour mettre mes pièces au marché.
Lorsque je n'avais pas beaucoup d'argent des joueurs riches me demandaient (ainsi qu'à d'autres joueurs) de mettre au marché, pour aider. Maintenant qu'ils ont leur quota limité, ils ne peuvent plus aider les plus pauvres.
C'était sympa car cela permettait à mon tour d'aller acheter chez d'autres joueurs moins riches.
Ma demande rejoint donc celle de Shivi : serait il possible d'augmenter le quota d'achat uniquement, ou même de le supprimer?

Merci à toi Tomp

re : Nouvelles limites du marchéposté le 16/07/2008 à 23:55

posté par : avatartompAdministrateurAdministrateur (9)
Bonsoir,

En fait, c'est ce que je disais lorsque la première demande a été faite : le fait que la demande de marché soit très "tendue" offre l'avantage de permettre aux joueurs de niveaux intermédiaires de gagner pas mal d'argent, et de faire circuler des $$$ des joueurs de haut niveaux vers les joueurs moins élevés (encore plus que par des achats "direct" à la gare)... mais ce même phénomène de "marché tendu" entraîne dans le même temps qu'il devient véritablement difficile pour un certains nombres de joueurs de continuer à bénéficier du marché pour faire des achats... d'où la demande formulée par beaucoup (mais pas tous :)).

En réalité, je pense que c'est un phénomène finalement assez valable économiquement : quand un produit vendu est très demandé, il permet d'une part de gagner plus de sous pour ceux qui le vendent, mais devient plus difficile à trouver pour ceux qui en ont besoin...

Pouvoir bénéficier des deux avantages à la fois : pouvoir toujours vendre beaucoup au marché, tout en n'ayant aucune difficulté à se procurer des produits au marché est évidemment difficile voire impossible à proposer... en quelques sortes, c'est la loi de l'offre et de la demande (première loi en économie) qui domine :)

On peut juste mettre en place quelques règles pour tenter d'équilibrer "au mieux" les deux aspects... C'était déjà le but de la discussions précédente, et il était évident qu'un consensus était impossible à trouver.
Les chiffres postés par Shivi montrent bien que la difficulté est corsée pour les gros niveaux (qui devront être plus patients...), et donc pour tout le monde à terme... mais des joueurs sont aussi contents de pouvoir retrouver des pièces sur le marché sans trop de difficulté... Donc je pense que l'augmentation du nombre de pièces a été une bonne chose, et que la contrepartie du quota d'achat est aussi indispensable pour équilibrer un minimum les choses et avoir un moyen de faire levier... Après, je ne prétend absolument pas que le fait d'avoir décidé de mettre un quota d'achat à deux fois le quota de vente autorisée soit totalement le meilleur arbitrage choisi : j'avais d'ailleurs hésité entre un facteur 2 et un facteur 3...

J'ai opté pour le facteur 2 plus limitant, qui permet de voir plus nettement l'effet "libérateur" de la demande sur le marché... mais comme pour l'algorithme du classement général ou les règles permettant de faire des grosses mises au camion4, je ne suis pas sûr que ce premier réglage soit l'optimal :) Il fallait en effet laisser un peu de temps pour observer la tendance dans les stats du marché sur le volume de pièces échangés chaque jour pour pouvoir en tirer un début de conclusion :)...


Qu'en pensent les autres joueurs (les niveaux intermédiaires, gros niveaux, ceux qui utilisent le marché en achat, ceux qui l'utilisent surtout pour vendre... bref, tout le monde :)) En particulier, ceux qui ont demandé la mise en place de limites, vous semblent-elles désormais avec un peu de recul un peu trop strictes, parfaites, ou pas encore suffisantes pour voir un changement (ça, ça m'étonnerais, mais on ne sait jamais :)) ?

re : Nouvelles limites du marchéposté le 17/07/2008 à 07:16

posté par : avatarBarracud (29)
La solution parfaite n'existant pas, je pense pour l'instant que les changement apportés sont un bon compromis.
Maintenant, comme le signal Leo "ceux qui font la course aux hauts niveaux" ils vont déplacer leurs achats vers le dépanneur, ce qui limite bien sur la circulation des $, ne faudrait-il pas dans une certaines mesure le limiter aussi  :lala:
(je me doute que je ne vais pas faire que des heureux)  %/

re : Nouvelles limites du marchéposté le 17/07/2008 à 10:52

posté par : avatarb00pmoderateur (21)
euh moi quand je parlais de quotas je pensais à quota d'achat chez un même joueur au marché pour le reste je trouve ça bien même si je me sers très peu du marché

re : Nouvelles limites du marchéposté le 17/07/2008 à 11:43

posté par : avatarShivi (20)
Merci pour ta bonne reponse Tomp, comme toi, j'aimerais bien l'avis des 'gros'. Et c'est vrai aussi qu'il faut voir ce que ca donne cette modification. Affaire a suivre ;)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 24/07/2008 à 22:52

posté par : avatartompAdministrateurAdministrateur (9)
Bien, je pense que globalement les seuils actuels conviennent, relativement peu de retours ayant eu lieu ici :)

re : Nouvelles limites du marchéposté le 26/08/2008 à 12:57

posté par : avatarmickeal (20)
mais pour quoi onfait sa

c'ezst nl on peut meme pas acheter au marcher :(

re : Nouvelles limites du marchéposté le 29/08/2008 à 21:52

posté par : avatarsosofootball (26)
:y: tomp

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